飞翔是人类一直以来的梦想,奈何我们没有翅膀,甚至还有恐高症。如果你无法亲自飞上高空,不妨使用VR视角,感受一下万米高空热气球的壮丽景观,以及穿着滑翔服飞驰而下的快感.
虚拟现实(VR),从概念上讲就是通过模拟产生逼真的虚拟世界,给用户提供完整的视觉、听觉、触觉等感官体验,让用户如身临其境能够实现在自然环境下的各种感知的***人机交互技术
换言之,通过虚拟现实用户可以参与以下场景:不用办理日本的签证就可以通过VR体验东京街景和富士山的雪景;不用坐飞船到月球就可以获得太空漫步的体验;不用去试衣间就可以挑选到合适的衣服。
革新了人机交互的方式
“显示+”时代将是显示技术从2D到3D
从“单纯内容传递”到“复杂人机交互”的过程,整个创新过程,将重置诸多电子行业的价值体系,产生巨量增量价值
虚拟现实和虚拟/3D显示(或虚拟裸眼3D显示),将是“显示+”时代的重要表征技术和产品形式,亦或是人机交互的解决方案。
于***游戏玩家来说,虚拟现实技术的确充满了诱惑。很多大型游戏都有着复杂的故事背景,一款游戏就好像是一个新的世界,为了增加游戏的游戏性,***试图让场景更加真实,动作更加逼真,同时更符合现有的物理模型。而VR技术的优势恰恰在于能够让观看者身临其境,给游戏玩家一个良好的代入感,在精神上快速进入游戏所设定的环境,从而有着更好的游戏体验。
目前市面上常见的虚拟现实头盔,已经配备了磁动枪、手柄、方向盘等游戏设备,除了Valve计划把自家的***大作打造成虚拟现实游戏,其他设备厂商也在呼吁***投身到VR游戏中来。如今,无论是PC市场还是移动市场,3D游戏已逐渐成为主流,单是国内的游戏玩家就已达到4亿之多。由此可见,虚拟现实在游戏市场的巨大前景令人兴奋。