互动时空360度虚拟体验眼镜的研发成功,是虚拟显示娱乐科技在中国的***“变现”——变为现实,且变为财富。互动时空的诞生,使得中国大众创业者只需投资万元,就可以轻松进入虚拟现实娱乐这个***的高利润行业,产业价值和社会意义堪称巨大。
互动时空3D眼睛核心平台为“互动时空虚拟现实体验馆”提供了灵活的商业运动可能性:最小仅需数平米空间,即可开店;可支撑千人同时娱乐的大型娱乐场所需求。商场、网吧、游戏厅、KTV、酒吧、电影院、学校周边、公园景区、机场车站、科技馆......。任何年轻人集中的区域都适合经营“互动时空虚拟现实体验馆”。
当月投资当月就能盈利,2015最值得投资的黄金项目。9DVR虚拟现实体验馆***热销中!
只有让人真正的沉浸其中,才能算得上真正的虚拟现实,成就沉浸感的关键,则是全景。无论是普通还是3D的视频,无论它的拍摄如何精巧,我们都是置身其外而远望之。但是虚拟现实截然不同,虚拟现实模拟产生三维的虚拟世界,而我们置身于其中,就像我们所处的真实世界,我们被画面所包围,沉浸在这个虚拟的三维环境之中。与传统的视频相比,我们不光能决定看什么,还能决定自己观看的角度,在全景视频的世界里,我们就是主宰。所以即便是看一场普通的2D、3D电影,也需要模拟一个虚拟的观影场景,例如电影院。
要令人有身处其中的感觉,包围我们的画面必须完整而真实。FOV视场角是一大关键,人类FOV通常是120度,即我们能清晰看见画面+余光扫到的内容,大概是水平面120°左右,如果你能看到的范围只有一小块,甚至能看见眼前画面的黑边,你还会相信这是真的吗!但FOV也并非越高越好,毕竟我们借助的显示屏在FOV太高的情况下,是会出现马赛克的,因此90~120之间的FOV,才有可能营造出良好的虚拟现实体验。而为***画面真是清晰,单眼分辨率1K也成为了基本要求,你拿着720的手机满眼马赛克的时候,虚拟现实恐怕离你还是有些距离。延迟作为衡量虚拟现实头盔的重点指标,***普遍认为只有延迟低于20ms才能摆脱晕感,这一点很关键,毕竟除了坐车什么的,很少有人平白无故的感到眩晕……无论是头盔也好,眼镜也罢,只有符合以上的标准,才能算得上真正的虚拟现实设备。
国内一家研发头戴式虚拟现实设备SVR Glass的开发团队告诉我们,就FOV而言,他们每5°进行一次测试,找到了96°可以***画面质量与沉浸感的平衡。而就单眼分辨率这一点,像SVR Glass这样的手机VR设备,将会随着整个手机行业屏幕标准提高而达到更好的体验。